Tipo i nemici immortali,
headshot is the way, il gioco adotta un sistema realistico dei danni tipo enormi problemi di ritmo (la parte movimentata è concentrata tutta a metà gioco, non si capisce bene per quale motivo),
esigenze di trama e comunque a me il ritmo pare più che altro un crescendo tipo controlli legnosissimi,
ma anche no, l'unico movimento legnoso è il salto 
tipo i duecentocinquanta avanti e indietro,
realsmo
e poi è un gioco free roaming, se volevi un gioco lineare ti giocavi max payne 
tipo la polizia che cerca di arrestare te e non chi stai inseguendo,
su questo ti do ragione 
tipo i numerosi glitch.
Eh vabbè, la maggior parte sono spassosi da trovare, e poi accadono a random
Eppur lo adoro. Ha quel non so che.